新聞動態

2017年國產動畫電影缺乏代表作和領頭羊

2016年中國電影市場總票房雖然超過2015年,但增幅不及5%,不過動畫電影卻成為大亮點?!动偪駝游锍恰?、《功夫熊貓3》、《你的名字?!返榷嗖孔髌返某霈F,極大地助力2016年中國電影市場的增長。

2017/01/04 17:42:15111
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實景娛樂與二次元產業開辟新的文化消費方式

2016年,文化產業迎來高速發展,而培育文化消費也成為經濟新的增長點和轉型升級新的支撐點。分析指出,我國文化娛樂消費潛在規模大概為4 7萬億元,而實際消費只有1萬億元左右,中間仍有3萬億元缺口,還有很大可供挖掘。

2017/01/04 17:35:5397
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市場變化如何維持動畫IP生命力?

2004年的夏天,人人都在關注奧運賽場上的劉翔。但在羊城廣州的的一處工作室里,兩個剛在稿紙上定型的卡通形象,不久后將與奧運冠軍一樣一炮而紅。

2017/01/04 17:28:14137
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看似蓬勃發展的背后 動漫業又有怎樣的前景?

日本動畫《你的名字》近日熱映,票房位居日本本土電影史第二位,似乎正在為陷入低谷的日本動畫行業挽回頹勢;而反觀我國,動漫業又有怎樣的前景?

2017/01/03 16:47:27102
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二次元文化從亞文化升級為主流文化

我國動漫產業是伴隨著90年代末日漫進入中國興起的,當時消費動漫的主力軍是80后,而80后動漫迷用戶已經步入社會,擁有一定的經濟基礎;隨著21世紀互聯網逐步普及,二次元文化從亞文化升級為主流文化。

2017/01/03 16:39:0596
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從動畫到泛娛樂 國漫《勇者大冒險》帶來的產業思考

12月17日,經典懸疑探秘國漫《勇者大冒險》在上海舉辦了2016年的粉絲互動會。在官方宣傳中,活動主題赫然寫著:你有藥么?這個看上去不太“官方”的詞匯,反而收獲了粉絲們的認可和喜愛。

2016/12/31 16:41:34108
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